INNOWACJE PEDAGOGCZNE
- Małe i wielkie kroki po naszej Małej Ojczyźne
- Książka na tropie przygody
- Woda bez tajemnic
- Społeczny kompas - jak odnaleźć się w świecie relacji
- Kreatywna świetlica - tworzę, odkrywam, działam
- W dobrym rytmie - muzyka i ruch dla emocji, relacji i równowagi
- Tradycja w ruchu - synergia muzyki i tańca ludowego w rozwoju dziecka
- HEJ TU (ZSP1) nie ma HEJTU
- Wspólna Misja Bezpieczeństwo
- Bajka matematyczna
- Poszerzanie kompetencji manualnych, technicznych i artystycznych uczniów klas 4-7 poprzez kreatywne wykorzystanie stacji lutującej
- Klucz do kosmosu
- Bezpieczny rowerzysta - znam przepisy. Widzę zagrożenie. Podejmuję dobrą decyzję.
- Self-Reg - od napięcia do spokoju
- Bohaterowie ziemi częstochowskiej - zapomniani, ale ważni
- Zanim kliknę, pomyślę
- Klasa bez ścian - Outdoor Education
- Czytuś - mój miś, któremu czytam
- Zdrowie to nasz supermoc
- Gamifikacja jako sposób motywacji ucznia do nauki
Zanim kliknę, pomyślę
Innowacja "Zanim kliknę, pomyślę" ma na celu rozwijanie u uczniów umiejętności świadomego, bezpiecznego i odpowiedzialnego korzystania z internetu. Uczniowie będą uczyć się krytycznej oceny informacji, rozpoznawania manipulacji, cyberprzemocy i innych zagrożeń oraz właściwego reagowania na nieodpowiednie treści. Podstawą działań będzie model:
ZATRZYMAJ SIĘ → SPRAWDŹ → POMYŚL → ZAREAGUJ → POPROŚ O POMOC
Podczas zajęć uczniowie będą analizować sytuacje problemowe, uczestniczyć w dyskusjach, scenkach, quizach i ćwiczeniach decyzyjnych. Tematyka obejmie również ochronę prywatności, cyfrowy ślad, higienę cyfrową oraz odpowiedzialne korzystanie ze sztucznej inteligencji. Innowacja obejmie uczniów klas I-VIII, a treści zostaną dostosowane do ich wieku i możliwości. Działania będą realizowane podczas wybranych zajęć, zastępstw, godzin wychowawczych, zajęć świetlicowych oraz we współpracy z pedagogiem, psychologiem, dyrektorem i nauczycielami. Przedsięwzięcie rozwija wcześniejsze doświadczenia szkoły związane z działaniami profilaktycznymi dotyczącymi hejtu, poszerzając je o szerszą edukację cyfrową. Jego celem jest przede wszystkim przełożenie wiedzy na konkretne zachowania, wzmacnianie sprawczości uczniów i przygotowanie ich do odpowiedzialnego funkcjonowania w świecie cyfrowym.
Autorka innowacji: Wioletta Grzybowska
we współpracy z pedagogiem, psychologiem, Dyrekcją